طاولة الزهر اون لاين: سباق البيت بين صديقين
طاولة الزهر من أقدم ألعاب المجالس وأحبها في الخليج والشام: نردان، وخمسة عشر حجرًا، وسباق إلى البيت لا يخلو من مفاجآت. في ريوش تلعب الطاولة اون لاين وجهًا لوجه مع صديق أو قريب، على لوح ثلاثي الأبعاد واضح على الهاتف والحاسوب والتلفاز، ومع دردشة صوتية تجعل التعليقات جزءًا من اللعبة كما في المقهى.
- ٢ لاعبين
- ٨+ دقيقة للمباراة
- مجاناً · بدون تحميل
- تعمل بدون إنترنت بعد التثبيت
اختر لعبة واحدة سريعة حين يكون الوقت ضيقًا، أو مباراة كاملة حتى ٣ نقاط لمن يحب النفس الطويل، ومع مكعب المضاعفة إن أردت. ريّان يشرح الحركات والضرب وإخراج الأحجار بأمثلة تفاعلية، والتدريب ضد الكمبيوتر متاح في أي وقت. وتذكّر أن المكعب يضاعف نقاط المباراة فقط، ولا يغيّر اللآلئ أبدًا.
كيف تلعب طاولة الزهر
- لكل لاعب ١٥ حجرًا تتحرك في اتجاه معاكس لأحجار منافسه، والهدف جمعها في بيتك ثم إخراجها.
- في البداية يرمي كل لاعب نردًا واحدًا، وصاحب الرقم الأعلى يبدأ ويلعب الرقمين. وإذا تساويا يُعاد الرمي.
- حرّك حجرًا بكل نرد، أو حجرًا واحدًا بمجموع النردين. والدبل، مثل ٤ و٤، يمنحك أربع حركات.
- لا يمكنك النزول على نقطة فيها حجران أو أكثر للمنافس.
- إذا نزلت على حجر وحيد للمنافس تضربه فيذهب إلى الوسط، ولا يحرّك صاحبه أي حجر آخر قبل أن يعيده إلى اللعب.
- عندما تصبح أحجارك الخمسة عشر كلها في بيتك ابدأ بإخراجها.
- أول من يُخرج أحجاره كلها يفوز باللعبة. ويمكنك التراجع عن حركاتك قبل تأكيد الدور.
قوانين طاولة الزهر باختصار
- اللاعبون: ١ ضد ١.
- النردان: يجب لعب الرقمين إن أمكن، وإن أمكن لعب واحد فقط فالأكبر متى كان ذلك ممكنًا.
- النقطة المغلقة: حجران أو أكثر للمنافس يمنعانك من النزول عليها.
- الحجر الوحيد: يمكن ضربه، ويدخل من الوسط إلى بيت المنافس قبل أي حركة أخرى.
- المارس: إذا فزت قبل أن يُخرج منافسك أي حجر تكسب نقطتين في المباراة و١٫٥ ضعف اللآلئ، ولا توجد خسارة ثلاثية في ريوش.
- مكعب المضاعفة: في المباريات الكاملة مع المكعب، يمكنك قبل الرمي عرض المضاعفة، فيقبل منافسك ويستمر اللعب بقيمة مضاعفة ويصبح المكعب معه، أو يرفض ويخسر اللعبة بالقيمة الحالية.
أنماط طاولة الزهر في ريوش
- كلاسيك: القواعد العادية بدون مكعب المضاعفة.
- مع مكعب المضاعفة: للمباريات الكاملة فقط، يضاعف النقاط لا اللآلئ.
- سريع (لعبة واحدة): نحو ٨ دقائق.
- كامل (أول من يصل ٣): نحو ٢٥ دقيقة.
- اللاعبون: لاعبان، صديق أمام صديق أو أمام الكمبيوتر.
نصائح للفوز في طاولة الزهر
- ابنِ نقاطًا مغلقة متتالية أمام أحجار منافسك الخلفية، فكلما طال الجدار صعب عليه العبور.
- تجنّب ترك أحجار وحيدة في مرمى أحجار المنافس، وخاصة قرب بيتك.
- إذا ضربت حجرًا للمنافس فأغلق نقاطًا في بيتك ليصعب عليه الدخول من الوسط.
- قارن المسافة المتبقية لك وله: إن كنت متقدمًا فاجعلها سباقًا مباشرًا، وإن كنت متأخرًا فابحث عن فرصة ضرب.
- عند الإخراج لا تترك حجرًا مكشوفًا ما دام للمنافس حجر في الوسط.
- مع المكعب: اعرض المضاعفة حين تكون متقدمًا بوضوح، واقبلها حين تكون فرصتك ما زالت معقولة.
العب طاولة الزهر مع العائلة والأصدقاء
تحدَّ أباك أو صديقك القديم كما كنتما تفعلان في المجلس: أنشئ غرفة طاولة، وأرسل الرابط عبر واتساب أو شارك رمز الغرفة أو رمز QR، ويبدأ النرد بالدوران خلال ثوانٍ.
الدردشة الصوتية تنقل الحماس عند كل دبل، والعبارات السريعة مثل «بالتوفيق» و«لعب حلو» جاهزة بلمسة، ويمكنك إرسال فنجان قهوة كرمز تعبيري أو هدية متحركة للفائز. وإن لم يكن أحد متاحًا، فالكمبيوتر جاهز للتدريب دائمًا، حتى بدون إنترنت بعد تثبيت ريوش على جهازك.
أسئلة وأجوبة
هل طاولة الزهر في ريوش هي الباكجامون نفسها؟
نعم، طاولة الزهر أو الطاولي هي الاسم العربي للعبة الباكجامون، بقواعدها المعروفة: ١٥ حجرًا لكل لاعب ونردان وسباق إلى البيت.
ما هو مكعب المضاعفة؟
مكعب يتيح لك عرض مضاعفة قيمة اللعبة قبل أن ترمي. يتوفر في المباريات الكاملة فقط عند اختيار نمط «مع مكعب المضاعفة»، وهو يضاعف نقاط المباراة ولا يغيّر اللآلئ أبدًا.
ما هو المارس في الطاولة؟
إذا فزت قبل أن يُخرج منافسك أي حجر فذلك مارس، ويمنحك نقطتين في المباراة بدل نقطة واحدة، و١٫٥ ضعف اللآلئ.
كم تستغرق مباراة الطاولة؟
اللعبة السريعة الواحدة نحو ٨ دقائق، والمباراة الكاملة حتى ٣ نقاط نحو ٢٥ دقيقة.
هل يمكنني اللعب ضد الكمبيوتر؟
نعم، العب مباراة تدريبية ضد الكمبيوتر في أي وقت لتجرّب خططك. وبعد تثبيت ريوش يمكنك ذلك حتى بدون إنترنت، علمًا بأن مباريات الكمبيوتر تمنح نصف اللآلئ.
طرنيب
دومينو
لودو
سباق الهجن
كيرم
كول بريك
السلم والثعبان