कैरम ऑनलाइन: स्ट्राइकर उठाइए, गोटी पॉकेट कीजिए और रानी कवर कीजिए
गर्मी की छुट्टियाँ, पाउडर लगा बोर्ड और “रानी कवर करो!” का शोर। कैरम भारत के घरों, हॉस्टलों और मोहल्लों का खेल है। अब वही बोर्ड Rayoosh पर 3D में है, ताकि बेंगलुरु वाला भाई, लखनऊ वाले चाचा और दुबई में बसा दोस्त एक साथ बैठकर खेल सकें।
- 2–4 खिलाड़ी
- 2 बनाम 2 टीम
- 8+ मिनट का मैच
- मुफ़्त · डाउनलोड नहीं
- इंस्टॉल करने पर ऑफ़लाइन भी चलता है
आप 1 बनाम 1 खेल सकते हैं या चार लोग 2 बनाम 2 की जोड़ी बनाकर, बिल्कुल वैसे ही जैसे घर पर साथी आमने-सामने बैठते हैं। स्ट्राइकर अपनी लाइन पर सरकाइए, पीछे खींचकर निशाना और ताक़त तय कीजिए, और छोड़ दीजिए। नए खिलाड़ियों के लिए रयान हर नियम पहले समझा देता है।
कैरम कैसे खेलें
- बोर्ड पर 9 सफ़ेद गोटियाँ, 9 काली गोटियाँ और बीच में लाल रानी होती है। एक पक्ष सफ़ेद पॉकेट करता है, दूसरा काली।
- अपनी बारी पर स्ट्राइकर को अपनी बेसलाइन पर सरकाकर जगह चुनिए।
- स्ट्राइकर को पीछे खींचिए: दिशा से निशाना तय होता है और खिंचाव से ताक़त। फिर छोड़िए।
- अपनी गोटी या रानी पॉकेट हो जाए तो फिर से मारिए; कुछ न जाए तो बारी अगले खिलाड़ी की।
- रानी पॉकेट करने के बाद उसी शॉट में या अगले शॉट में अपनी एक गोटी डालकर उसे कवर कीजिए, वरना रानी बीच में लौट आती है।
- रानी कवर होने के बाद जो पक्ष अपनी सारी 9 गोटियाँ पहले पॉकेट करे, वह बोर्ड जीतता है।
कैरम के नियम एक नज़र में
- खिलाड़ी: 1 बनाम 1, या 2 बनाम 2 (साथी आमने-सामने, एक ही रंग)।
- फ़ाउल: स्ट्राइकर पॉकेट हो जाए तो उस शॉट में डाली आपकी गोटियाँ लौटती हैं, साथ में पहले से पॉकेट की गई एक गोटी जुर्माने में; बिना कवर वाली रानी भी लौटती है।
- आख़िरी गोटी: रानी कवर होने से पहले अपनी आख़िरी गोटी पॉकेट नहीं हो सकती; वह बोर्ड पर लौट आती है।
- विरोधी की गोटी आपसे पॉकेट हो जाए तो वह उन्हीं के खाते में जाती है।
- बोर्ड के अंक: विरोधी की बची हर गोटी का 1 अंक, और रानी आपने कवर की हो तो 3 अंक और।
- हारने वाला पक्ष अगला बोर्ड ब्रेक करता है।
Rayoosh में कैरम के मोड
- क्लासिक: अपने रंग पॉकेट करें, फिर रानी कवर।
- जल्दी (1 बोर्ड): लगभग 8 मिनट।
- पूरा (3 में से बेहतर): जो पहले 2 बोर्ड जीते, लगभग 20 मिनट।
- खिलाड़ी: 2 (1 बनाम 1) या 2 बनाम 2।
कैरम जीतने के टिप्स
- हर शॉट में पूरा ज़ोर ज़रूरी नहीं। पॉकेट के पास की गोटी को हल्का, नपा-तुला शॉट दीजिए, ताकि स्ट्राइकर ख़ुद पॉकेट में न चला जाए।
- रानी तभी लीजिए जब कवर करने के लिए आपकी कोई आसान गोटी पॉकेट के पास तैयार हो।
- विरोधी की गोटियों के बीच से शॉट लेते समय सावधान रहिए; उनकी गोटी डालना उन्हीं की मदद है।
- आख़िरी गोटियाँ बचें तो पहले रानी का हिसाब साफ़ कीजिए, क्योंकि रानी कवर हुए बिना आख़िरी गोटी लौट आती है।
- स्ट्राइकर को बेसलाइन पर थोड़ा खिसकाकर देखिए; अक्सर वहीं से सीधा कोण मिल जाता है।
परिवार और दोस्तों के साथ कैरम खेलें
कैरम कभी अकेले नहीं खेला जाता, Rayoosh पर भी नहीं। “दोस्तों के साथ खेलें” दबाइए, 1 बनाम 1 या 2 बनाम 2 चुनिए और लिंक कज़िन्स वाले WhatsApp ग्रुप में डाल दीजिए। हॉस्टल से कोई रूम कोड डालकर जुड़ जाए, और घर पर बैठे लोग QR कोड स्कैन कर लें।
- टेक्स्ट चैट में “Nice”, “Oops” और “Hurry” जैसे झटपट वाक्य, इमोट और एनिमेटेड उपहार।
- वॉइस चैट: अच्छे शॉट पर तालियाँ सबको सुनाई दें।
- चौथा साथी न हो तो कंप्यूटर बैठ जाता है; अकेले हों तो कंप्यूटर से अभ्यास।
- इंस्टॉल करने के बाद नेट न हो तब भी कंप्यूटर के साथ कैरम।
सवाल और जवाब
ऑनलाइन कैरम में निशाना कैसे लगाते हैं?
स्ट्राइकर को बेसलाइन पर सरकाकर जगह चुनिए, फिर उसे पीछे खींचिए। खींचने की दिशा निशाना तय करती है और दूरी ताक़त। छोड़ते ही शॉट चल जाता है।
रानी कवर करना क्या होता है?
रानी पॉकेट करने के बाद उसी शॉट में या अगले शॉट में अपनी एक गोटी पॉकेट करनी होती है। ऐसा न हो तो रानी वापस बोर्ड के बीच में रख दी जाती है।
स्ट्राइकर पॉकेट हो जाए तो क्या होता है?
यह फ़ाउल है। उस शॉट में डाली गई आपकी गोटियाँ लौटती हैं और पहले से पॉकेट की हुई एक गोटी जुर्माने के तौर पर बोर्ड पर वापस आती है।
क्या 2 बनाम 2 कैरम खेल सकते हैं?
हाँ। चार खिलाड़ी दो टीम बनाते हैं; साथी आमने-सामने बैठते हैं और एक ही रंग की गोटियाँ पॉकेट करते हैं।
मैच कौन जीतता है?
जल्दी मैच में एक बोर्ड जीतने वाला। पूरे मैच में जो पहले 2 बोर्ड जीते। हर बोर्ड में विरोधी की बची हर गोटी का 1 अंक और कवर की हुई रानी के 3 अंक मिलते हैं।
तर्नीब
डोमिनोज़
लूडो
बैकगैमन
ऊँट दौड़
कॉल ब्रेक
साँप सीढ़ी