العب استميشن اون لاين مع أصحابك مجاناً
استميشن (وتُكتب أيضاً استيميشن) لعبة ورق مصرية محبوبة لا يكفي فيها الاقتراب: أربعة لاعبين، كل واحد لنفسه، يتوقع كل منهم عدد لمّاته ولا يكسب إلا إذا أخذها بالضبط. المزاد يحدد الكولر والطرنيب، والباقون يتوقعون بعده، وآخر من يتوقع لا يجوز أن يجعل المجموع ١٣. ومع الداش كول والويذ والريسك وخمس جولات ألوان بطرنيب ثابت، تصبح كل جولة حساباً دقيقاً.
- ٤ لاعبين
- ٢٠+ دقيقة للمباراة
- مجاناً · بدون تحميل
- تعمل بدون إنترنت بعد التثبيت
في ريوش تُلعب استميشن مجاناً، بلا مال حقيقي وبلا رهان. اللآلئ تُكسب حسب الترتيب في نهاية المباراة، ولا تُشترى ولا تُصرف. درس ريّان القصير «كيف تلعب» يشرح المزاد والتوقعات والحساب، ولاعبو الكمبيوتر يملؤون أي مقعد فارغ، ورابط واحد أو رمز غرفة يجمع أصحابك على الطاولة، على الهاتف أو الكمبيوتر أو التلفاز.
كيف تلعب استميشن
- أربعة لاعبين، كل واحد لنفسه. يأخذ كل لاعب ١٣ ورقة من ٥٢ ورقة، والإكة أعلى ورقة، وينتقل التوزيع مقعداً واحداً في كل جولة.
- الداش كول: بدءاً من اللاعب الذي بعد الموزّع، يستطيع كل لاعب أن يقول «داش كول»، أي وعد بألا يأخذ أي لمّة، أو «لا». ولا يكون على الصفر أكثر من لاعبَين في الجولة.
- المزاد: يتزايد الباقون برقم من ٤ إلى ١٣ مع نوع أو سانز (بلا طرنيب)، والترتيب: سانز ثم البستوني ♠ ثم الكبة ♥ ثم الديناري ♦ ثم السباتي ♣. كل مزايدة يجب أن تكون برقم أعلى، أو بالرقم نفسه ونوع أعلى، والباس يُخرجك.
- الفائز بالمزاد هو الكولر: رقمه توقّعه، ونوعه هو الطرنيب. وإذا لم يزايد أحد تُوزَّع الأوراق من جديد.
- التوقعات: بعد الكولر يتوقع كل لاعب من ٠ حتى رقم الكولر. الصفر داش، ورقم الكولر نفسه ويذ.
- آخر من يتوقع لا يجوز أن يجعل مجموع التوقعات ١٣، فتكون الجولة أوفر أو أندر.
- يبدأ الكولر أول لمّة. اتبع النوع إن استطعت، وإلا فالعب أي ورقة. تربح أعلى ورقة طرنيب، وإلا فأعلى ورقة من النوع الملعوب.
- بعد ١٣ لمّة يكسب كل من أخذ توقّعه بالضبط، ويخسر الباقون نقاطاً.
حساب النقاط في استميشن باختصار
- توقّع صحيح: ١٠ نقاط مع عدد لمّاتك (توقعت ٣ وأخذت ٣: ١٣)، والداش الناجح بـ١٠.
- توقّع خاطئ: تخسر الفرق (توقعت ٣ وأخذت ٥: ناقص ٢).
- الكولر والويذ: ١٠ إضافية عند النجاح، و١٠ تُخصم عند الفشل.
- الوحيد الذي نجح: +١٠. الوحيد الذي فشل: −١٠.
- الريسك: آخر من يتوقع يكسب أو يخسر ١٠ أو ٢٠ أو ٣٠ إضافية للريسك والدبل ريسك والتريبل ريسك، حسب بُعد المجموع عن ١٣ (٢–٣، أو ٤–٥، أو ٦ فأكثر).
- الداش كول: ٢٥ نقطة ثابتة إذا كانت الجولة أوفر و٣٣ إذا كانت أندر، تكسبها بلا لمّات وتخسرها إذا أخذت أي لمّة.
- الصعايدة: إذا خسر الأربعة توقعاتهم لا يحسب أحد، وتُحسب الجولة التالية مضاعفة، و×٤ بعد مرتين متتاليتين.
استميشن في ريوش
- النمط: كلاسيك. جولات عادية يحدد فيها المزاد الطرنيب، ثم خمس جولات ألوان بطرنيب ثابت: السباتي ثم الديناري ثم الكبة ثم البستوني ثم السانز.
- السوبر كول: في جولات الألوان تستطيع مزايدة ٨ فأكثر أن تختار طرنيباً آخر.
- سريع: ١٠ جولات (٥ عادية و٥ ألوان)، نحو ٢٠ دقيقة.
- كامل: ١٨ جولة (١٣ عادية و٥ ألوان)، نحو ٣٨ دقيقة.
- اللاعبون: ٤، ويمكن ملء المقاعد الفارغة بلاعبين من الكمبيوتر. والمجاميع المتساوية تتشارك المركز.
- اللآلئ حسب الترتيب: ٤٥ و٢٠ و٨ و٣ في السريع، و٨٠ و٣٥ و١٤ و٥ في الكامل، ولا تُشترى ولا تُصرف.
- على الهواتف والأجهزة اللوحية والكمبيوتر والتلفاز بجهاز التحكم، بالعربية والإنجليزية والهندية.
نصائح للفوز في استميشن
- توقّع ما تستطيع يدك أن تأخذه فعلاً: الإكك والشياب المحمية والطرنيب الطويل. التوقع الصغير الصحيح أفضل من الكبير الخاطئ.
- إذا وصلت إلى توقّعك فتهرّب: العب أعلى ورقة لا تربح، وتخلّص من الأوراق الكبيرة التي قد تربح لمّة لاحقاً.
- ما زلت أقل من توقّعك؟ اربح بأرخص ورقة تكفي، واحتفظ بأوراقك المضمونة لوقت لاحق.
- انتبه للأوفر والأندر: في الأوفر لا تكفي اللمّات الجميع فيتنافس اللاعبون عليها، وفي الأندر تزيد لمّات يحاول الكل التهرّب منها.
- لا تقل داش كول إلا بيد ضعيفة جداً: بلا إكك، وبلا شايب قصير، وبلا نوع طويل. المكافأة كبيرة، لكن لمّة واحدة تكلّفك.
- إذا كنت آخر من يتوقع، فالفرق الأكبر عن ١٣ يعني ريسك: مكسب أكبر وخسارة أكبر. خذه فقط حين تكون يدك واضحة.
العب استميشن مع أصحابك أو مع الكمبيوتر
أنشئ طاولة خاصة واختر سريع أو كامل، ثم أرسل الرابط على واتساب، أو اعرض رمز QR، أو شارك رمز الغرفة، فينضم أصحابك خلال ثوانٍ دون تحميل، وريوش يحسب ورقة النقاط عنكم.
- يملأ لاعبو الكمبيوتر أي مقعد فارغ، فتستطيع البدء مع صاحب أو اثنين فقط.
- دردشة بالعبارات السريعة، ودردشة صوتية، ورموز تعبيرية وهدايا على الطاولة.
- درس ريّان القصير، ثم مباريات تدريبية ضد الكمبيوتر متى شئت.
- بعد تثبيت ريوش يمكنك اللعب ضد الكمبيوتر حتى بدون إنترنت.
أسئلة وأجوبة
هل لعبة استميشن في ريوش مجانية؟ هل فيها مال حقيقي؟
مجانية تماماً، ولا يوجد مال حقيقي ولا رهان. اللآلئ تُكسب حسب الترتيب في المباراة، ولا يمكن شراؤها أو صرفها.
كم لاعباً تحتاج لعبة استميشن؟
أربعة، كل واحد لنفسه. إذا كنتم أقل يملأ لاعبو الكمبيوتر المقاعد الفارغة.
لماذا لا يجوز أن يكون مجموع التوقعات ١٣؟
لأنه عندها قد ينجح الجميع. آخر من يتوقع يجب أن يجعل المجموع أوفر أو أندر، فلا بد أن يفشل لاعب واحد على الأقل، والفرق الأكبر يمنح آخر المتوقعين ريسك.
ما هو الداش كول؟
وعد قبل المزاد بألا تأخذ أي لمّة. يكسبك ٢٥ نقطة إذا كانت الجولة أوفر و٣٣ إذا كانت أندر، وتخسر المقدار نفسه إذا أخذت لمّة. ولا يكون على الصفر أكثر من لاعبَين في الجولة.
ما هي جولات الألوان؟
آخر خمس جولات في المباراة طرنيبها ثابت: السباتي ثم الديناري ثم الكبة ثم البستوني ثم السانز. يتزايد اللاعبون بالرقم فقط، ومزايدة ٨ فأكثر، أي السوبر كول، تستطيع تغيير الطرنيب.
هل استميشن هي نفسها طرنيب استيمار؟
لا. استميشن لعبة لأربعة لاعبين يتوقع فيها كل لاعب لمّاته بالضبط، أما طرنيب استيمار فلثلاثة لاعبين بأهداف ثابتة: ٨ و٥ و٣، ولها صفحتها الخاصة في ريوش.
العب استميشن اون لاين مع أصحابك مجاناً
العب استميشن مجاناًألعاب أخرى في ريوش
طرنيب
دومينو
لودو
طاولة زهر
سباق الهجن
كيرم
كول بريك
السلم والثعبان
سوليتير
الرماية
رامي
هاند
تين باتي
تركس
تركس كمبلكس
كمبلكس سي سي
كسرة
بلوت
تيتو
أربعمية
طرنيب استيمار
ليخة
بنت السبيت
سوليتير العنكبوت
باصرة
هاند سعودي
كونكان
طاولة ٣١
محبوسة
جاكارو
كوت
أوكي
طرنيب مصري
بناكل
شطرنج
ألوان
الشايب
بوراكو
هاند روسي
عماني ٦١
باتاك
صفقة السوق
كاسحة الألغام
تونج
مور
سبعة ديناري
أوغلان
روندا